1. 카드
- 캐릭터별 전체 카드 최대 15장
- 카드 특성 다양화
- 쓸수록 약해지는 카드
- 전투 당 횟수 제한이 있는 카드 등
2. 카드 성장 시스템
2-1. 기능 개요
- 카드를 일정 횟수 사용 시 해당 모험 동안 다음 단계로 진화
- 카드 데이터 테이블에 ‘사용 횟수 요구량’, ‘진화 대상 카드’, ‘프레임 종류’ 열 추가
- 도감에서 카드 사이의 관계를 확인할 수 있는 UI 추가
- 카드 프레임 3단계로 제작
- 스킬 이펙트와 카드 일러스트도 카드 진화에 맞춰서 변화되도록 제작
- 모든 카드가 진화할 때마다 변화할 지 결정
- 아니라면 어떤 카드들(어떤 타이밍에)만 변할지 카드 기획 완료 후 결정
2-2. 기획 의도
- ‘성장’이라는 테마에 맞는 카드 시스템을 통해 차별성과 플레이의 지속성을 확보함
2-3. 기대효과
- 특정 카드의 다음 단계를 보기 위해 다양한 카드를 사용한다.
3. 카드 해금 시스템
3-1. 기능 개요